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タイトル

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ゲームアーティスト

説明

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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するために、才能あるゲームアーティストを募集しています。ゲームアーティストは、ゲームの世界観やキャラクター、背景、UIなど、視覚的要素全般のデザインと制作を担当します。2Dおよび3Dアートのスキルを活かし、ゲーム開発チームと密に連携しながら、プレイヤーに感動を与えるビジュアルを提供することが求められます。 このポジションでは、コンセプトアートの作成から、モデリング、テクスチャリング、アニメーション、ライティングに至るまで、幅広いアート制作業務を担当します。また、ゲームのジャンルやプラットフォームに応じて、スタイルや技術を柔軟に適応させる能力も重要です。アートディレクターやゲームデザイナーと協力し、ビジュアル面からゲームの品質向上に貢献していただきます。 理想的な候補者は、ゲーム業界での実務経験があり、ポートフォリオを通じてそのスキルを証明できる方です。創造力に富み、チームワークを重視し、技術的な知識と芸術的センスを兼ね備えた方を歓迎します。最新のゲームエンジンやアートツールに精通していることも重要です。 私たちのチームに加わり、世界中のプレイヤーに愛されるゲームを一緒に作り上げましょう。

責任

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  • ゲーム内のキャラクター、背景、アイテムなどのビジュアル制作
  • 2Dおよび3Dアートの作成と編集
  • アートディレクターとのビジュアルスタイルの調整
  • ゲームエンジンへのアセットのインポートと最適化
  • UI/UXデザインのサポート
  • アニメーションやエフェクトの制作
  • 他部門との連携によるビジュアル要件の調整
  • コンセプトアートの作成と提案
  • 品質管理とアートレビューへの参加
  • 制作スケジュールの管理と進捗報告

要件

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  • ゲームアート制作の実務経験(2年以上推奨)
  • Photoshop、Maya、Blenderなどのアートツールの使用経験
  • 2Dおよび3Dアートのスキル
  • ポートフォリオの提出が可能であること
  • チームでの協働作業に慣れていること
  • ゲームエンジン(Unity、Unrealなど)の基本知識
  • アートスタイルの柔軟な適応力
  • 時間管理能力と自己管理能力
  • 創造力と問題解決能力
  • 日本語での円滑なコミュニケーション能力

潜在的な面接質問

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  • これまでに携わったゲームプロジェクトについて教えてください。
  • 2Dと3Dのどちらのアート制作が得意ですか?
  • 使用経験のあるアートツールを教えてください。
  • ポートフォリオのURLを教えてください。
  • チームでの作業経験について教えてください。
  • ゲームエンジンの使用経験はありますか?
  • どのようなアートスタイルが得意ですか?
  • 納期が迫った状況でどのように対応しますか?
  • アートディレクターとの意見の違いがあった場合、どう対処しますか?
  • ゲーム業界で働くモチベーションは何ですか?